-
Частичный обзор Mass Effect: Legendary Edition
Есть несколько причин, по которым это не полный обзор нового Mass Effect: Legendary Edition. Во-первых, научно-фантастическая трилогия содержит десятки часов контента, и полный обзор займет некоторое время. Вторая причина заключается в том, что для всех трех игр уже есть сотни обзоров, и хотя эти обзоры могут быть не для Legendary Edition, они остаются в значительной степени актуальными…
-
Обзор Sniper Elite 5 — солидное продолжение
Ведущий в мире социально дистанцированный хирург яичек вернулся, чтобы гарантировать, что нацистского потомства никогда не будет. Да, это Sniper Elite 5, серия двойных А, которая за эти годы каким-то образом сумела проникнуть в мое сердце. Хотя они могут быть дергаными, в серии Sniper Elite есть очарование и чувство веселья, которые делают ее чрезвычайно привлекательной. Sniper Elite 5, вобрав…
-
Starship Troopers: Terran Command Review – Да ладно вам, обезьяны, вы хотите жить вечно!?
Этот набег на уничтожение жуков Слизерином не основан на оригинальной книге, опубликованной в 1959 году. Черт, тот факт, что книга вообще существовала, вероятно, многих удивит. Я рад, что разработчик Artistocrats решил сосредоточиться на фильме, потому что, хотя я обычно считаю, что фильмы, основанные на книгах, обычно хуже их исходного материала, в этом случае я твердо верю,…
-
Фараон: обзор новой эры
90-е и начало 2000-х ознаменовались расцветом Impressions Games благодаря их различным градостроителям, таким как Цезарь и Зевс. Но самый известный из них произошел в 1999 году, когда они запустили Pharaoh, градостроительный симулятор, действие которого происходит в Египте, где вам нужно было строить обширные города и возводить огромные памятники, потому что каждой пустыне нужен большой треугольник. Игра часто…
-
Обзор Pronty (Switch) — очаровательная и веселая игра-метроидвания
Водные уровни не имеют звездной репутации в видеоиграх. Их, как известно, трудно сделать правильно, и они постоянно появлялись в списках худших уровней или в разглагольствованиях на Reddit. Но по какой-то безумной причине разработчики Pronty решили разместить все это в глубинах океана, и каким-то образом у них это получилось. Pronty — это объединение многих современных игр Metroidvania, не делающее ничего нового как…
-
Обзор наследия Хогвартса – достойный Кубка факультета?
Как и у многих людей, моя связь с Гарри Поттером началась с книг. Я родился в 1991 году, мне было всего 6 лет, когда вышла первая книга, но у меня все еще был экземпляр. Прошло несколько лет, прежде чем я начал хотя бы смутно понимать большую часть этого, но я был не по годам развитым маленьким ублюдком,…
-
Asterigos: Curse of the Stars Revew — солидный инди-приключенческий боевик
Asterigos: Curse of the Stars — еще одна игра в длинной череде игр, которая хочет уподобиться жанру «души», несмотря на то, что на самом деле имеет очень мало общего с желанием From Software заставить людей подчиняться. Помимо отсутствия карты и потери некоторых ресурсов после смерти, Asterigos не имеет ничего общего с Dark Souls или подобными ей,…
-
Обзор «Солнца полуночи» от Marvel – Marvel’s Poker
Из всех вещей, которые я представлял себе в Firaxis, в основном связанных с XCOM 3, я никогда не думал, что они получат в свои руки лицензию Marvel и сделают пошаговую тактическую игру с участием полуночных солнц, карт и посещения еженедельная встреча книжного клуба с Блэйдом, где вы в конечном итоге обсуждаете книгу кри, излагающую их…
-
Crossfire: Legion Review — незабываемая стратегия в реальном времени
Франшиза Crossfire была для меня чем-то вроде загадки, имя, которое существует с начала 2000-х годов и может похвастаться тем, что является самым большим FPS в мире. Тем не менее, как и я, вы, вероятно, даже не слышали об этом. В 2020 году бесплатный шутер привлек колоссальные 6 миллионов активных игроков, большинство из которых находятся в Азии, и…
-
Обзор Need for Speed Unbound — Sleeper Hit 2022 года?
Подобно спальному автомобилю с хорошо настроенным двигателем под капотом, подъезжающим к стартовой линии, Need for Speed: Unbound прибыла почти без ажиотажа, несмотря на то, что разработчик Criterion вернулся впервые с 2012 года. В преддверии его запуска почти не было любые маркетинговые и обзорные коды не раздавались до дня запуска, что обычно является зловещим признаком того,…